Violett ist ein wunderschönes Point’n’Click Adventure und ein toller Tipp für lange Abendstunden. In einer magischen Mäuseloch-Umgebung, die eindeutig von Alice im Wunderland inspiriert wurde, könnt Ihr Euch mit der Namensgeberin des Spieles in ein fantastisches Abenteuer mit vielen Rätseln und knackigen Aufgaben stürzen. Obwohl die Story sehr kindgerecht aufgebaut ist, empfehlen wir die 3,59 Euro teure Premium-App eher ab dem Jugendalter. Die Rätsel haben es wirklich in sich und führen schnell zu Frustration, wenn man längere Zeit an einem Ort festhängt. Die momentanen Bewertungen im App Store sprechen eine klare Sprache. Schuld daran ist zum Teil auch die etwas ungenaue Steuerung, an die man sich erst gewöhnen muss. Hier würden wir uns von Publisher Forever Entertainment noch Nachbesserungen wünschen. Die tollen Umgebungen und die gelungene Storyline entschädigen aber beinahe alles und deshalb bekommt Violett auch jetzt schon eine Empfehlung von uns. Kleiner Tipp am Rande: Die Grundeinstellung im Spiel ist Englisch, kann im Menü aber mit wenigen Klicks auf Deutsch umgestellt werden. Nun verraten wir Euch noch, wie Ihr die ersten Level richtig lösen könnt, damit Ihr schneller ins Spielgeschehen eintauchen könnt.
Violett – Das Verlies
Nach einer gelungenen Einführungsstory, in dem Ihr Violett schon ein wenig kennenlernt, findet Ihr Euch in einer Art Keller wieder. Links seht Ihr eine Fee über einem Rezept brüten, Violett und eine weitere Fee befinden sich in Käfigen. Gefangen sein ist blöd, also müssen wir zunächst einmal raus aus dem Käfig. Dazu streicht Ihr abwechselnd nach rechts und links, bis sich die Käfige berühren und ein gleißendes Licht erscheint. Das klappt am schnellsten, wenn Ihr immer aus der Mitte aus streicht.
Mit dem gleißenden Licht besitzt Ihr nun eine richtig coole Gabe: Die Telekinese. Ihr könnt also Dinge aufheben, ohne sie berühren zu müssen. Probiert das doch direkt mal mit der Büroklammer oben rechts. Diese fällt zwar erst zu Boden, aber vielleicht verstärken sich die Kräfte ja im Laufe des Spiels. Nehmt die Büroklammer wieder auf und legt sie an das offene Ende des Kabels. Ein vielversprechendes Geräusch erscheint, aber wirklich was gebracht hat das noch nicht.
Weiter geht es mit dem Zettel zu Eurer Rechten. Nehmt Ihn und lest, was drauf steht. So cool sind Feen also doch nicht. Hmm. Wir wollen immer noch aus dem Käfig raus. Also weiter. Zunächst einmal müssen wir uns wohl um die schimmernden Kugeln kümmern, die im Raum liegen. Die sehen stark nach Mana aus.
Weiter geht es mit der Büroklammer. An dem offenen Ende hat sie nichts gebracht, also legen wir sie doch einfach mal zwischen die zwei Kabel ganz vorne. Im hinteren Bereich unter Eurem Käfig befindet sich ein versteckter Schalter. Löst Ihn aus und der Kurzschluss ist perfekt. Ein kleines Feuerchen erscheint, die Aufhängung reißt und Ihr werdet in das nächste Bild und das neue Abenteuer geschleudert.
Violett – Der Garten
Wow, wo sind wir denn hier gelandet? Vielleicht kommen wir ja so heraus. Mal schnell über die Treppe und weg. Schade. Funktioniert nicht. Also müssen wir anders hier raus.
Befreit zunächst die Fliege aus ihrer klebrigen Falle, damit das elende Summen aufhört. Nun versucht mal die grüne Flasche in der Mitte umzustoßen. Den Löffel als Hebel zu benutzen, ist hier das richtige Mittel. Das seltsame Gebilde, das am Haken hängt, greift sich nun den Flaschenhals, wenn Ihr es schnell nach links schubst, und Ihr könnt den Korken entfernen. Als nächstes müsst Ihr die Fliege in die Falsche bekommen, was auf Grund der Steuerung aber gar nicht so einfach ist.
Sobald das geschafft ist, habt Ihr aber schon echt was erreicht. Also, Korken drauf und Fliege weg! Tippt nun auf das seltsame Gebilde und die Flasche geht in die Ausgangsposition zurück. Nun könnt Ihr dieses Bild über die Treppe auf der linken Seite verlassen.
Violett – Dalis Treppen
Coole Sache, aber auf den ersten Blick etwas verwirrend. Mit unserem Lösungsweg aber auch kein Problem. Lauft zuerst durch die Tür, die Ihr direkt erreichen könnt. Heraus kommt Ihr ungefähr wieder in der Mitte des Bildes. Weiter unten befindet sich dann die nächste Tür und eine Manakugel. Plötzlich finden wir uns in einem weiteren Raum wieder. Schaut also so aus, als würden uns die Treppen noch öfter beschäftigen.
Als nächstes wartet ein Crossover aus Alice im Wunderland auf Euch. Da wir aber auch nicht zu viel verraten wollen, dürft Ihr ab hier erst mal selber knobeln. Habt Ihr Fragen zum Spiel oder wollt wissen wie es weiter geht? Dann schreibt einfach einen Kommentar unter den Artikel und wir helfen Euch.
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